Hytale : tout ce qu'il faut savoir avant l'early access
Après des années d'attente et une communication longtemps prudente, Hytale s'apprête enfin à entrer en early access. Cette première version ne marque pas une sortie "classique", mais le début d'une phase de développement ouverte, pensée avant tout pour les créateurs, les modders et les joueurs prêts à tester un jeu encore en construction. Voici l'essentiel à connaître avant de se lancer.
Date de sortie et nature de l'early access
Hytale sera disponible en early access sur PC. Cette phase n'a pas pour objectif de proposer une aventure complète ou une expérience RP clé en main. Il s'agit d'une version de travail, conçue pour poser des bases techniques solides, recueillir des retours concrets et faire évoluer le jeu avec sa communauté.
Le contenu narratif et l'aventure scénarisée ne sont pas encore implémentés nativement. Le mode actuellement appelé Exploration correspond techniquement à ce qui deviendra plus tard l'aventure, mais sans histoire dirigée. Tous les mods, serveurs et contenus créés durant cette phase resteront compatibles par la suite.
Plateformes supportées
- PC (Windows) : support confirmé dès l'early access
- Linux et Mac : en cours de préparation, pas encore finalisés
- Consoles : prévues à plus long terme, pas concernées par l'early access
- Mobile : aucune version prévue
Hytale ne sortira pas sur Steam au lancement. Le studio souhaite privilégier une early access contrôlée, centrée sur une communauté déjà informée, plutôt qu'un afflux massif de premières impressions peu contextualisées. Une sortie Steam reste possible plus tard, mais n'est pas une priorité immédiate.
Configuration requise sur PC
Hytale est un jeu voxel ambitieux, très dépendant du CPU, de la RAM et de la distance d'affichage. Les performances continueront d'évoluer pendant l'early access.
Configuration minimale (1080p @ 30 FPS)
- OS : Windows 10 64-bit (version 1809) ou Windows 11
- CPU : Intel Core i5-7500 ou AMD Ryzen 3 1200 (ou équivalent)
- RAM :
- Solo avec GPU dédié : 8 GB
- Solo avec GPU intégré : 12 GB
- Multijoueur uniquement : 8 GB
- GPU Intégré : Intel UHD Graphics 620 ou AMD Radeon Vega 6
- GPU Dédié : NVIDIA GTX 900 Series, AMD Radeon 400 Series ou Intel Arc A-Series
- Stockage : SSD SATA avec 20 GB d'espace libre
- Réseau : 2 Mbit/s download pour le multijoueur (UDP/QUIC)
Connexion internet requise pour le téléchargement et l'authentification. Jeu hors ligne supporté.
Configuration recommandée (1080p @ 60 FPS)
- OS : Windows 10 64-bit (version 1809) ou Windows 11
- CPU : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 (ou équivalent)
- RAM : 16 GB
- GPU Intégré : Intel Iris Xe Graphics ou AMD Radeon 660M
- GPU Dédié : NVIDIA GTX 900 Series, AMD Radeon 400 Series ou Intel Arc A-Series
- Stockage : SSD NVMe avec 20 GB d'espace libre
- Réseau : 8 Mbit/s download pour le multijoueur (UDP/QUIC)
Connexion internet requise pour le téléchargement et l'authentification. Jeu hors ligne supporté.
Création, streaming et enregistrement (1440p – 60 FPS)
- CPU : Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3800X
- RAM : 32 Go
- GPU : NVIDIA RTX 30 / AMD RX 7000 / Intel Arc
- Stockage : NVMe avec espace dédié à l'enregistrement
À noter : le view distance est le réglage le plus impactant. Doubler cette distance multiplie par quatre la charge CPU et mémoire.
Performances : solo vs multijoueur
Solo : le plus exigeant, car la machine gère à la fois le client et le serveur (simulation du monde, PNJ, génération).
Multijoueur : plus léger côté CPU, la simulation étant déportée sur le serveur distant.
Si ton PC est limite, jouer sur des serveurs multijoueur offrira souvent de meilleures performances que le solo.
Mods, création et outils
L'early access est clairement orientée créateurs :
- Modding basé sur assets et configurations, sans téléchargement de code exécutable (sécurité sandboxée)
- Visual Scripting pour remplacer les commandes et blocs de commandes
- Support des plateformes communautaires comme CurseForge et Modrinth
- Serveurs dédiés compatibles Linux, fonctionnant sur Java 25
- Aucune limitation technique entre Exploration et future Aventure
Le studio travaille sur une documentation officielle publique (GitBook), ainsi que sur l'accès au code source du moteur côté lecture. La documentation sera incomplète au départ, mais enrichie progressivement.
Concernant la création 3D, le Hytale Model Maker a été abandonné au profit d'un plugin Blockbench officiel, développé en partenariat avec son créateur. Il sera utilisé en interne et publié dès qu'il sera suffisamment stable.
Ce qui n'est pas encore disponible
À l'arrivée en early access, certaines fonctionnalités sont absentes ou incomplètes :
- Pas de scénario ou d'aventure RP native
- Pas de pêche
- Pas de domestication ou de pets
- Pas de chat vocal de proximité
- Localisation uniquement en anglais
- Pas de VR
Ces éléments sont prévus à plus long terme, mais ne font pas partie des priorités immédiates.
Éditions, prix et monétisation
- Prix de base volontairement réduit (19,99 USD annoncés)
- Pas de bonus de précommande
- Éditions spéciales limitées à l'early access
- Possibilité d'upgrade ultérieur en ne payant que la différence
- Aucun pay-to-win
- Cosmétiques officiels uniquement, avec ajout progressif de cosmétiques gratuits
Les serveurs tiers et moddeurs bénéficient d'un cut à 0 % pendant 2 ans, puis plafonné à 20 % maximum à terme.
Pour quel public est faite cette early access ?
Cette early access s'adresse avant tout :
- aux modders, créateurs de maps et développeurs de serveurs,
- aux joueurs curieux des systèmes, prêts à accepter bugs et ajustements,
- aux communautés souhaitant bâtir des expériences personnalisées dès le départ.
Les joueurs cherchant une aventure scénarisée clé en main ou un RP officiel devront patienter. En revanche, les bases techniques posées durant cette phase sont précisément ce qui permettra l'émergence de serveurs ambitieux et de mondes persistants dès les premiers mois.
Hytale ne sort pas "fini" en early access. Il sort ouvert, avec l'objectif clair de construire le jeu avec sa communauté plutôt que pour elle.
FAQ rapide
Hytale sera-t-il disponible sur Steam ?
Pas au lancement de l'early access. Le studio privilégie une sortie contrôlée sur sa propre plateforme. Steam reste possible plus tard.
Mon PC peut-il faire tourner Hytale ?
Consultez les configurations minimales et recommandées ci-dessus. Le multijoueur est moins exigeant que le solo.
L'aventure principale sera-t-elle disponible en early access ?
Non. L'early access propose le mode Exploration sans scénario dirigé. L'aventure narrative viendra plus tard.
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